Zuboff

C1-ESDN-03 : Le capitalisme de surveillance#

Shoshona Zuboff née en 1951, est universitaire, professeure émérite à Harvard, sociologue et femme de lettres américaine. Elle est l’auteur du livre L’âge du capitalisme de surveillance où elle y décrit l’impact du Big Data dans le capitalisme et qui vise à prédire et modifier le comportement humain dans le but de générer des revenus pour les entreprises qui mettent en place cette surveillance

Objectifs pédagogiques#

  • Comprendre le fonctionnement du capitalisme de surveillance et ses différents acteurs

  • Identifier les intérêts divergents entre entreprises, citoyens et gouvernements

  • Encourager l’analyse critique et la prise de parole en public

Jeu de Rôle : “Les Architectes du Web”#

Principe du jeu#

  • Chaque groupe représente un acteur majeur du capitalisme de surveillance.

  • Objectif : comprendre les interactions entre ces acteurs et défendre leurs intérêts.

  • À la fin du jeu, chaque groupe présentera ses objectifs et stratégies en 3 minutes.

Les élèves sont répartis en 5 groupes de 4 à 6 personnes. Chaque groupe reçoit une fiche détaillant son rôle.

Attribution des Rôles et Préparation#

Chaque groupe prend connaissance de sa fiche et prépare sa présentation.
Les élèves doivent répondre à trois questions :

  1. Quels sont les objectifs et intérêts de notre groupe ?

  2. Quels moyens utilisons-nous pour atteindre ces objectifs ?

  3. Quels conflits ou alliances avons-nous avec les autres groupes ?

Les 5 Groupes et leurs Fiches Rôles#

🖥 1. Les Entreprises Tech (Google, Meta, Amazon…)#

Objectif : Maximiser le profit en exploitant les données personnelles
🛠 Moyens :

  • Collecte massive de données via sites et applications

  • Développement d’algorithmes de prédiction comportementale

  • Publicités ciblées basées sur les traces numériques
    ⚖️ Conflits et alliances :

  • 🏆 Alliés : Publicitaires et marques

  • ⚠️ En conflit avec : Utilisateurs, régulateurs

💰 2. Les Publicitaires et Marques#

Objectif : Cibler efficacement les consommateurs pour vendre des produits
🛠 Moyens :

  • Achat de données personnelles aux entreprises tech

  • Utilisation de l’IA pour prédire les comportements d’achat

  • Création de contenus attractifs et addictifs pour capter l’attention
    ⚖️ Conflits et alliances :

  • 🏆 Alliés : Entreprises Tech

  • ⚠️ En conflit avec : Journalistes et lanceurs d’alerte

🧑‍💻 3. Les Utilisateurs (Citoyens)#

Objectif : Profiter des services numériques tout en protégeant leur vie privée
🛠 Moyens :

  • Adhésion aux réseaux sociaux et services en ligne

  • Tentatives de protection des données (VPN, ad-blockers…)

  • Protestations contre les abus de la surveillance
    ⚖️ Conflits et alliances :

  • 🏆 Alliés : Journalistes et lanceurs d’alerte

  • ⚠️ En conflit avec : Entreprises Tech, Publicitaires

🏛 4. Les Gouvernements et Régulateurs#

Objectif : Réguler l’économie numérique et protéger les citoyens
🛠 Moyens :

  • Lois sur la protection des données (ex : RGPD en Europe)

  • Enquêtes et amendes contre les abus des entreprises tech

  • Surveillance pour la sécurité nationale
    ⚖️ Conflits et alliances :

  • 🏆 Alliés : Parfois citoyens, parfois entreprises tech

  • ⚠️ En conflit avec : Publicitaires et grandes plateformes

📰 5. Les Journalistes et Lanceurs d’Alerte#

Objectif : Informer le public sur les dérives du capitalisme de surveillance
🛠 Moyens :

  • Enquêtes et publications sur l’exploitation des données

  • Révélations de scandales (ex : Cambridge Analytica)

  • Sensibilisation des citoyens à leurs droits numériques
    ⚖️ Conflits et alliances :

  • 🏆 Alliés : Citoyens, parfois gouvernements

  • ⚠️ En conflit avec : Entreprises Tech, Publicitaires

Présentations et Échange#

Chaque groupe présente son rôle en 3 minutes, en répondant aux questions :

  • Qui sommes-nous ?

  • Que voulons-nous ?

  • Comment atteignons-nous nos objectifs ?

  • Qui sont nos alliés et nos adversaires ?

Conclusion et Transition vers le Débat#

  • Les entreprises tech sont-elles trop puissantes ?

  • Les citoyens ont-ils un réel pouvoir pour changer les choses ?

  • Qui doit fixer les règles du jeu numérique ?

Variante possible : Ajout d’un 6ᵉ groupe#

💡 Les Alternatives Éthiques (Qwant, Signal, Wikipédia, etc.) : Proposer un modèle numérique sans exploitation des données.

Références#

  • Shoshona Zuboff, The Age of Surveillance Capitalism: The Fight for a Human Future at the New Frontier of Power [Zuboff, 2018]