complexite

TP2-PROG-01 : Approche pratique de la complexité : Pile ou face#

Objectifs pédagogiques#

  • Comprendre et implémenter la boucle tant qu’une condition est vraie (boucle while)

  • Découvrir la bibliothèque de fonctions random pour les nombres aléatoires

  • être capable de mesurer le temps d’un bloc d’instructions dans un code informatique

  • déduire la complexité temporelle d’un algorithme

La boucle While#

Une boucle while est une boucle Python qui se fait tant que une condition est vraie. On peut la considérer comme une généralisation du test conditionnel if qui se ferait tant que la condition est remplie

if condition :
    instruction 1
    instruction 2

devient :

while condition :
    instruction 1
    instruction 2

ce qui signifie qu’il est obligatoire d’avoir une possibilité de rendre la condition fausse dans la boucle while. Sinon, on se retrouve devant une boucle toujours vraie : c’est la boucle infinie

Exercice 1 : la boucle while#

La boucle tant que se déclare en python avec le mot clef while:

while condition :
    instruction 1
    instruction 2
    etc..

Exemple : Tant que la variable N n’est pas égale à 10, exécuter N = N + 1

N = 0
while (N != 10):
    N = N + 1
print(N)
10

Ecrivez un code python qui :

  1. demande à l’utilisateur une valeur minimum

  2. demande à l’utilisateur une valeur maximum

  3. initialise une variable carre = 0

  4. Calcule le carré des nombres entiers compris entre les valeurs minimum et maximum

(bien qu’il soit possible d’écrire ce programme avec une boucle for, l’écrire avec une boucle while

Les nombres aléatoires#

Un nombre aléatoire est un nombre quelconque tiré au hasard entre deux bornes.

Il est difficile pour un ordinateur de produire des nombres aléatoires. Il existe toutefois une bibliothèque de fonctions dans Python qui nous permet de le faire. Cette bibliothèque s’appelle random. Elle contient notamment une fonction qui permet de tirer un nombre aléatoire entier entre deux bornes :

import random
borneInf = 0
borneSup = 10
aleatoire = random.randint(borneInf, borneSup)

Ce programme tirera à chaque exécution un nombre aléatoire compris entre 0 et 10

Exercice 2 : Nombres aléatoires#

Voici un programme qui permet de tirer un nombre aléatoire et de l’afficher:

import random
borneInf = 2
borneSup = 10
aleatoire = random.randint(borneInf, borneSup)
print(aleatoire)
6
  • modifiez les bornes borneInf et borneSup

  • observez que votre programme donne effectivement un nombre aléatoire compris entre ces bornes

Exercice 2.2 : Pile ou face ?#

Lorsqu’on lance une pièce de monnaie en l’air, elle a une chance sur deux de retomber sur face, une chance sur deux sur pile.

Vérifions que la bibliothèque random nous donne bien les bonnes valeurs.

  • Ecrivez un programme qui tire 10000, 100000, 10000000 un nombre aléatoire entier entre 0 (pile) et 1 (face) à l’aode d’une boucle

  • comptez le nombre de piles et de face (en stockant la valeur intermédiaire dans deux variables nbrPile et nbrFace

  • Vérifiez que le résultat est le bon

Mesure du temps dans un code#

Dans Python, il est possible de mesurer le nombre de secondes entre deux lignes d’un programme. Cela se fait en important la bibliothèque time et en appelant une fonction de timing (qui retourne le temps) : time.time().

import time

start = time.time()

# block de code à mesurer

end = time.time()

print("Temps passé dans le bloc de code à mesurer : ",(end-start))

Exercice 2.3 : Mesurer le temps#

Modifiez votre code de pile ou face pour qu’il mesure le temps entre le début et la fin du code. Ce temps permettra d’être utilisé pour la mesure de la complexité

Exercice 2.4 : Complexité de Pile ou Face#

Dans un tableau Excel, placez les valeurs de \(N\) (nombre de tirs) et le temps (\(f(N)\)). Quelle est la classe de complexité de cet algorithme ?